1、游戏类型
战斗:时间条式回合战棋(三国策)
任务:各种小游戏
建设:学习相应建筑类技能到一定等级方可建筑
2、用户群体
上班族,星际类游戏爱好者
3、游戏特色
要有领地概念,以占领宇宙为主,任务及发展为辅
通过兵种相克等因素体现团队合作精神
游戏可以收徒弟,师徒在一起战斗有额外奖励(破碎银河系)
4、游戏概述
A、游戏背景
星际争霸
B、人物职业
进入游戏成为人神虫三势力最弱的一方,3天内可通过基因改造(付费)更换势力
C、职业养成
人物无自身等级,只有技能等级
D、技能说明
战斗技能,辅助技能,等等。。每个人只能学10项技能,如果想换技能必须先抛弃已有的技能(大航海时代online)
E、任务系统
各种小游戏
F、装备道具
各种装备及武器
G、地图场景
按类型分:a,市区(道具店:买卖道具和武器,技能店:学习或遗忘技能,酒馆:接受任务,兵营:买卖单位,传送站:行星系内传送和星系间传送)和各种店内部,b,星际间(遭遇海盗和完成任务),c,战斗场景
按样式分:a,3d星系,b,2d数组(45度),c,2d(0度横版),d,2d(90度纵版)
h、单位设计
2d:a,行动单位(可能是8方向,4方向,2方向图片)尺寸可能是占单格或多格,初期用星际争霸里的单位,b,建筑及障碍物
5、市场分析及盈利模式
以出售方便游戏或节省时间的道具为主,付费玩家能达到的目标,免费玩家通过数倍的时间和精力也能达到
6、游戏故事剧情(网络小说概述)




